体验的同时,站着把钱赚了!
刻晋稍微做了一点小幅度的上调
把蓝星上固有的千分之三单抽保底,上调到了百分之三
然后,30抽之前,每次抽卡都有3%的概率出金
30抽之后,每次没出金,单抽概率都上涨3%,累积加算
直到满100%出金为止
细算下来,属于是第63抽的时候必定出金
至于歪保底这一块,刻晋直接选择了取消,每次限定角色最高63抽必出
这玩意的存在,没有任何意义,纯粹就是为了恶心玩家,多割玩家的韭菜
并且让没歪的玩家有一种‘我赚麻了’的感觉,会对该游戏产生更多的好感
玩家对一款游戏的好感,不来源于出色的游戏制作,有趣的游戏玩法,深刻的游戏剧情,只是因为抽卡没歪
而且,冷静下来想想
这世上绝大部分时候都是一手交钱一手交货,我付出了金钱,你给了我满意的物品,双方完成交易
但在许多厂子都喜欢用的逆天歪保底机制下,就变成了——我先掏出一定的钱,但你给不给我想要的东西还是两说,你不给,我无话可说,你给了,我甚至还会因为拿到了‘我本就该拿的东西’而变得高兴
这何尝不是一种悲哀
可以说,歪保底机制的出现,把玩家的斯德哥尔摩综合征都给打出来了
玩家若从未见过太阳,那么黑暗中的一丝烛火也会被奉信为光明
当看到刻晋一系列的定价方案敲定下来的时候
说实话,苟彻桦是有点害怕的
刻总,你说咱们这样玩……回头同行会不会把咱公司都给扬了……
新秩序想要挑战旧秩序,冲突是必不可免的
好在蓝星的法律秩序要更加完善,不必担心会出现什么线下真人PK的恶俗事件
大家都披妈挂帅,互相在互联网上吐吐口水,请水军打打嘴仗就差不多得了
各方面完善的差不多之后,刻晋放心的交给了苟彻桦,全权负责《明日方舟》的研发
并且给出了上架死线,必须要在立项后的两个月内完工
哪怕赶在最后一天上架都行
反正系统那边的判定标准,只是说两个月内上架的游戏即可,但后续的流水是不会受到影响的
苟彻桦闻言,稍加思索
两个月内必须要上架?
感觉进度会有些赶
想了想,他忽然恍然大悟问道:“刻总,您的意思是,咱们这款《明日方舟》是准备参加两个月之后的冰雪游戏盛典吗?”
刻晋一愣
参加冰雪游戏盛典?
什么是冰雪游戏盛典……我布道啊
我只是在卡系统的死线而已
“是的”刻晋点头
多一事不如少一事,参加就参加吧
————
《明日方舟》紧锣密鼓的研发中
刻晋最近一段时间也没闲着,有空的时候都会帮着制作组开发一些进度
以及对一些设计出的并不算满意的理念进行微
点击读下一页,继续阅读 沉唐枕月 作品《只想让玩家省钱的我却被氪成首富》第61章 明日方舟,启动!