点
再找刚才位于木栈道的士兵试了试
原本这些个持盾的士兵
自己一次防反无法打出他们的硬直
无法打出硬直,就代表着仅能砍他们一刀,但他们能马上做出相应动作
几个人围上来,一人一刀自己都受不了
可佩戴了曲剑护符+力量提升之后
一次防反就能直接打出士兵硬直!
自己再衔接一次处决技
两招,能直接斩杀一名史东薇尔城的士兵!
且,角色在施放处决的过程中,是处于无敌状态的
即便被人包围也不慌
施放结束后还能将周围士兵小范围的震开几步
能让玩家选择是继续攻击还是持盾防御
这细微层面的提升,看起来小
但实战带来的体验却截然不同!
比刚才更轻松的杀掉木栈道的士兵后,Czcu不禁感叹这个小黑屋没白打
同时,拿着钥匙打开二楼紧闭的铁门
门开后,一把长长的梯子呈现于眼前
爬梯而上,则能抵达此前楼层断裂掉的四楼
而且更让Czcu惊喜的是
他发现
沿路本来有些拿不到的道具
譬如在二楼时候路过一面破了一个大洞,能直接看到外界的墙壁
有一个明晃晃的紫色道具,就在破损墙体内
但玩家却无论如何也无法跳上
现在抵达四层,走出塔楼来到外层的步道后
低头看下去,明显有可供跳跃落脚的平台
几经跳下后,最下方的一个平台,正好能让玩家水平走入破损墙壁洞内,将道具拾取
虽然道具属于没什么太大用处的东西
但‘哦!原来是这样拿的啊!’这种恍然大悟的感觉,却令Czcu感到了一阵小小的神清气爽
毕竟这个紫光在他面前晃很久了,拿不到总感觉浑身难受
“不知道为什么,刻设计师这个家伙,总是能很好的拿捏玩家的心理平衡”
“当你快要被敌人虐的破防的时候,他总是能拿出一些新的花样,让你瞬间就原谅了他之前干过的那些脏事”
“无论是一开始的大树守卫,让我们变相认识到了开放世界”
“还是关卡前方被那个营地虐的死去活来,又慢慢成长意识到了环式战斗的特殊之处”
“又或者说眼下,刚被那个木栈道+爆炸桶+黑屋失乡骑士三连恶心之后,却马上给予了你一波丰厚的奖励,不但打开了通往四层的门,还让你拾取到了心心念念的紫光道具”
“更关键的是,这个道具,他其实也没有太大的提示,纯粹就是我刚才发现这里有条路好像能走,有个平台好像能跳……就拿到了”
“没引导却自己拿到,这种成就感更满足一些”
“我真的愈发喜欢这款游戏了!”
Czcu欣喜的表达自己的情绪,弹幕也纷纷刷屏表达对Czcu观念的认可
而且水友们体验到的,比Czcu还要多一层
Czcu的受苦之旅,在他们看来同
点击读下一页,继续阅读 沉唐枕月 作品《只想让玩家省钱的我却被氪成首富》第210章 为什么玩家会喜欢被折磨呢?你们有